一句話總結:微軟耗資高達 4 億美元、開發長達 七年 的科幻 MMORPG「黑鳥計畫」在去年底遭到裁撤,這筆巨額投資不僅付諸東流,更讓 Xbox 部門的獲利壓力倍增,凸顯遊戲開發成本失控的現況。
核心要點
- 微軟去年在遊戲部門大刀闊斧裁員,其中最受矚目的就是 ZeniMax 旗下代號「黑鳥計畫」(Project Blackbird)的 MMORPG 大作,在投入多年心血後宣告終止。
- 根據該計畫遊戲總監 Ben Jones 在領英(LinkedIn)個人資料揭露,此專案預算高達 4 億美元(約新台幣 128.5 億元),這筆驚人投資最終卻未能上市。
- 這款科幻題材的 MMORPG 在被取消前,其實已接近可玩狀態,其玩法靈感據稱結合了《銀翼殺手》、《地平線》和《最後一戰》的精髓,並帶有《電馭叛客 2077》的黑色科幻風格。
- 知情人士透露,微軟裁撤「黑鳥計畫」的主要原因,是為了將開發資源轉移至已獲核准的重量級續作 《異塵餘生 5》(Fallout 5)。
- 這筆 4 億美元 的預算,足以製作兩到三款頂級 3A 級大作,微軟卻選擇在開發 七年 後停損,無疑反映出當前遊戲產業開發成本日益膨脹且難以掌握的現狀。
- 對期待創新作品的玩家來說,犧牲一款接近完成、風格獨特的科幻 MMORPG 確實可惜,這也顯示微軟在龐大遊戲版圖中,資源分配決策正趨於功利與保守。
一句話結論
「黑鳥計畫」的夭折,不僅讓微軟付出高昂代價,也讓外界再次審視 Xbox 品牌在巨額投資下的獲利挑戰,以及遊戲開發成本與資源配置的兩難。